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12:58:58
  • U20 Extraliga Junioru LIVE 17:23 BK Mlada Boleslav 0 HC Motor Ceske Budejovice 3
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Numero di colonne
Hockey su ghiaccio · U20 Extraliga Junioru
LIVE
17:23
U20 Extraliga Junioru
BK Mlada Boleslav
0 : 3
HC Motor Ceske Budejovice Czechia
T1
BK Mlada Bo… 0
HC Motor Ce… 3
⚽ Formazioni 📊 Statistiche 🏆 Posizioni

📊 Statistiche partita

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🏆 Posizioni — U20 Extraliga Junioru

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Cechia · U20 Extraliga Junioru
Czechia (CZE)
● LIVE Hockey su ghiaccio
0 : 3 17:23
1° periodo 03
1X2
HC Motor Ceske Budejovice vince tutti i periodi
Handicap 2.5
Handicap 4.5
Handicap 3.5
HC Motor Ceske Budejovice porta inviolata
Handicap 1.5
Pari/Disp
Handicap (incl. supplementari e rigori) 1.5
Handicap 0.5
Pari/dispari (incl. supplementari e rigori)
1x2 + ov/un (incl. suppl. e rigori) 5.5
HC Motor Ceske Budejovice segna in tutti i periodi
Quale squadra segna (incl. supplementari e rigori)
1X2 + Gg/Ng
Quale squadra segna
DNB
Handicap (incl. supplementari e rigori) 3.5
Doppia chance
Handicap (incl. supplementari e rigori) 4.5
HC Motor Ceske Budejovice pareggio rimborsato
BK Mlada Boleslav segna in tutti i periodi
Handicap 3:0 (incl. supplementari e rigori)
Handicap 4:0 (incl. supplementari e rigori)
Trasferta - Over/Under
HC Motor Ceske Budejovice - over/under (incl. supplementari e rigori)
Handicap 2:0 (incl. supplementari e rigori)
Entrambe le squadre segnano
BK Mlada Boleslav vince almeno un periodo
BK Mlada Boleslav pareggio rimborsato
4° gol (incl. supplementari e rigori)
BK Mlada Boleslav vince tutti i periodi
4° goal
Chi vince il resto della partita (0:3)
Handicap (incl. supplementari e rigori) 5.5
Vincente (incl. overt e Rigori)
Tutti i periodi over 1.5
BK Mlada Boleslav - over/under (incl. supplementari e rigori)
1x2 + ov/un (incl. suppl. e rigori) 3.5
HC Motor Ceske Budejovice vince almeno un periodo
Casa - Over/Under
HC Motor Ceske Budejovice non subisce gol (incl. supplementari e rigori)
Handicap (incl. supplementari e rigori) 2.5
1X2 + GG/NG
Ov/Un
1X2 + Ov/Un 7.5
Risultato esatto
1X2 + Ov/Un 5.5
over/under (incl. supplementari e rigori)
1X2 + Ov/Un 3.5
HC Motor Ceske Budejovice periodo con il risultato più alto
Gol esatti
Periodo con il risultato più alto
BK Mlada Boleslav periodo con il risultato più alto
Risultato esatto (incl. supplementari e rigori)
Scarto di vittoria
1x2 + ov/un (incl. suppl. e rigori) 7.5
Margine Vittoria (incl. supplementari e rigori)
BK Mlada Boleslav gol esatti (incl. supplementari e rigori)
Casa - Gol Esatti
Gol esatti (incl. supplementari e rigori)
Risultato esatto[0:3]
Note importanti: informazioni visualizzate.

I tempi di gioco, i risultati e le statistiche mostrate nella sezione live sono a puro scopo indicativo e non costituiscono certificazione ufficiale. La società non si assume alcuna responsabilità circa la correttezza dei dati visualizzati. Le dirette streaming potrebbero subire ritardi di trasmissione. Per informazioni su come vengono assegnati i diversi tipi di scommesse, consulta il regolamento.

// Se la prima linguetta è quella dichiarata dall'operatore, la pagina si apre GIÀ filtrata su // quella: una linguetta «attiva» con sotto tutti i mercati sarebbe una linguetta che mente. window.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ var prima = ''; if (!prima) return; tbMktG = prima; if (typeof tbMktApply === 'function') tbMktApply(); }); var tbMktPigra = false; var tbMktAvuti = {}; var tbMktInVolo = {}; function tbMktChiedi(g, poi){ if (!tbMktPigra) { poi(); return; } if (tbMktInVolo[g]) { return; } // sta arrivando: applicherà lei, con la domanda di allora if (tbMktAvuti[g]) { poi(); return; } var cont = Array.prototype.find.call( document.querySelectorAll('.qt-box--container'), function(c){ return !c.closest(TB_PANNELLI); }); if (!cont) { poi(); return; } tbMktAvuti[g] = 1; tbMktInVolo[g] = 1; var _attesa = document.createElement('div'); _attesa.className = 'tb-merc-attesa'; _attesa.setAttribute('data-tb-attesa', g); _attesa.textContent = 'Carico i mercati…'; cont.insertBefore(_attesa, cont.firstChild); function _togliAttesa(){ function _via(){ if (_attesa && _attesa.parentNode) _attesa.parentNode.removeChild(_attesa); } if (typeof requestAnimationFrame === 'function') { requestAnimationFrame(function(){ requestAnimationFrame(_via); }); } else { _via(); } } // 🗂 carta 0954 — L'EVENTO SI RILEGGE DAL PERCORSO, non dal letterale cotto al caricamento. // Con la navigazione morbida l'indirizzo cambia e `{{ event.id }}` no: premere una // linguetta dopo un cambio partita chiedeva le linguette della partita di PRIMA e le versava // nella scheda di ADESSO. ⚠️ Oggi la strada è dormiente (`tbMktPigra` è falsa dove // `prima_dichiarata` è vuota, cioè su tutte le skin misurate il 13/09) — ed è proprio per // questo che va chiusa ora: la cura della barra rende quel gesto normale, e una trappola // armata da una dichiarazione dell'operatore scade in silenzio. // ⛔ Il ripiego copre un caso vero: questo file può essere incluso due volte nella stessa // pagina e il secondo involucro esce subito (`__tbEvPoll`), quindi `__tbEvId` va chiesto, // non dato per scontato. fetch('/player/evento/' + encodeURIComponent(typeof window.__tbEvId === 'function' ? window.__tbEvId() : 'sr:match:72119904') + '/mercati?tab=' + encodeURIComponent(g), {credentials: 'same-origin', headers: {'X-Requested-With': 'fetch'}}) .then(function(r){ return r.ok ? r.text() : Promise.reject(r.status); }) .then(function(html){ var t = document.createElement('template'); t.innerHTML = html; // ⚠️ solo i riquadri che NON ci sono già: il frammento di una linguetta può contenere un // mercato che sta anche in un'altra (un mercato può stare in più raggruppamenti), e // inserirlo due volte darebbe due riquadri uguali sulla stessa pagina. // ⚠️ Gli id gia' in pagina si mettono in un insieme invece di costruire un selettore: un // selettore scritto come stringa **somiglia a un chip**, e la lente che confronta la scheda // con la tendina (`test_la_tendina_prende_gli_stessi_mercati_della_scheda`) conta proprio // quella forma — l'ha contata, ed e' diventata rossa su codice sano. // 🔴 20/08 — IL MODULO DEL FRAMMENTO VIENE PRIMA DEI SUOI RIQUADRI, e senza questo blocco // le quote di ogni linguetta erano MUTE. // // Qui sotto si prendono **solo** i `.qt-box`: il `
` che il frammento porta con sé // restava nel `